//ACHTUNG! Keine Ahnung ob das so geloest ist, wie die Aufgabenstellung es erfordert... 
import java.awt.event.*; //grafisches Programm von a34 - Verson mit EINER Schalterklasse, die die Knoepfe abfragt 
import java.awt.*;
public class a48 extends Panel{
	Button r = new Button ("Rot");
	Button b = new Button ("Blau");
	Button g = new Button ("Gruen");
	Button s = new Button ("Schwarz");
	public a48(){
		setBackground(Color.black);	
		add(r);
		add(b);
		add(g);
		add(s);
		r.addActionListener(new Schalten());
		b.addActionListener(new Schalten());
		g.addActionListener(new Schalten());
		s.addActionListener(new Schalten());
	}
	class Schalten implements ActionListener{
		public void actionPerformed(ActionEvent e){
			
			Object Schalter=e.getSource();
			//fragt ab welcher Schalter gedrueckt wurde und uebergibt das an das Objekt Schalter, welches unten verglichen werden kann
								
			if(Schalter==r)setBackground(Color.red);
			else if(Schalter==b)setBackground(Color.blue);
			else if(Schalter==g)setBackground(Color.green);
			else setBackground(Color.black);
		}
	}
	public static void main(String a[]){
		Frame Fenster = new Frame("Aufgabe 48");
		Fenster.add("Center", new a48());
		Fenster.addWindowListener(new WindowAdapter(){
			public void windowClosing(WindowEvent e) {System.exit(0); } } ) ;
		Fenster.pack();
		Fenster.setSize(300,300);
		Fenster.setVisible(true);
	}
}